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mardi 9 novembre 2010

BIZIEN Jean-Luc (Fr)
Pseudo = Sean McFarrel
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambodge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc… Il a également écrit sous le pseudonyme de Sean McFarrel, la série des « Sanguinaires » publiée chez Vauvenargue et en partie basée sur « Hurlements », le jeu de rôle qu’il a créé
La coline aux 100 fées
(Livre illustré) Jeunesse / Féerie
GRÜND-Vivez l’aventure, 3/2010 — 48 p., 9.95 €
COUVERTURE & ILLUSTRATIONS : Sandrine Gestin
Précédente publication : Gründ-Vivez l’Aventure, 3/1999 — Couv. & ill. : Sandrine Gestin (différente)
→ Vous êtes Ambre, une petite fille qui vient souvent passer l'après-midi au pied de la colline aux fées. Cet après-midi, plutôt que de rentrer chez vous, vous êtes restée au pied de la colline et vous vous êtes endormie. Comme par enchantement, un passage s'est ouvert dans les branchages. Sans hésiter, vous avancez à travers les ombres inquiétantes du bosquet... Ne vous a-t-on pas dit que quiconque s'aventure en ces lieux n'en ressort qu'au matin prématurément vieilli ? Pour entrevoir le prince des fées, il vous faudra éviter les trolls, venir à bout des farfadets, résoudre quelques énigmes et prendre garde aux sorcières ! A chaque page, vous devrez choisir la route à suivre. Un seul itinéraire vous permettra de vaincre le sortilège. Avec un peu de patience et de courage, vous finirez bien par le découvrir
BIZIEN Jean-Luc (Fr)
Pseudo = Sean McFarrel
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambodge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc… Il a également écrit sous le pseudonyme de Sean McFarrel, la série des « Sanguinaires » publiée chez Vauvenargue et en partie basée sur « Hurlements », le jeu de rôle qu’il a créé
L’océan aux 100 abîmes
(Livre illustré) Jeunesse / Monde englouti
GRÜND-Vivez l’aventure, 3/2010 — 48 p., 9.95 €
COUVERTURE & ILLUSTRATIONS : Didier Graffet
Précédente publication : Gründ-Vivez l’Aventure, 4/1997 — Couv. & ill. : Didier Graffet (différente)
→ Prêt pour une nouvelle aventure ? Vous êtes Elric, un jeune garçon qui habite sur une petite île de l'océan Pacifique. Votre père visite les hauts-fonds en scaphandre dans l'espoir d'y découvrir une épave. Ce matin, votre père s'est équipé pour une nouvelle plongée. Après un petit signe de la mai il s'est enfoncé dans les eaux froides. Soudain, un bruit mat retentit et vous apercevez avec horreur la corde de sécurité sectionnée ! Votre père n'a plus qu'une réserve limitée d'air. Vite, vous vous équipez à votre tour et vous plongez ! De nombreux dangers vous attendent dans les profondeurs : vous devrez les braver pour lui venir en aide.

lundi 1 novembre 2010

CARROLL Lewis (Gb)
Pseudo de Charles Lutwidge Dodgson
Né le 27 janvier 1823 à Daresbury, dans le Lancashire, le fils de pasteur Lewis Carroll fut élevé au sein d’une famille de onze enfants. Remarquablement doué pour la création littéraire, il donnait d’austères cours de mathématiques dans sa redingote guindée, il entretenait parallèlement une véritable passion pour l’art photographique et la compagnie des petites filles à qui il racontait de merveilleuses histoires. L’une d’entre elles, inspirée par la jeune Alice Liddell, alors âgée de 10 ans, devint le fameux « Alice au pays des merveilles » chef d’œuvre la littérature mondiale et véritable perle dans une chapelet d’œuvre qui cultivait le merveilleux et le non-sens. Lewis Carroll est mort le 14 janvier 1898 à Guildford, laissant derrière lui tout une série de textes qui n’ont pas cessé depuis lors d’être réédités et adaptés en livres illustrés, bande dessinées, films ou dessins animés
Alice au pays des merveilles
(Livre illustré) Jeunesse : Merveilleux
GRÜND-Grands Textes Illustrés — 28 p., 19,95 €
ADAPTATION FRANCAISE : Bénédicte Perceval
COUVERTURE & ILLUSTRATIONS : Zdenko Basic
→ Une nouvelle adaptation du chef d’œuvre de Lewis Carroll par Harriet Castor dans un livre magique accompagné de magnifiques illustrations de Zdenko Basic. Chaque page représente un émerveillement identique à celui qu’Alice a ressenti en pénétrant dans le pays des merveilles grâce aux volets, aux tirettes, aux mini-livres et au pop-up que recèlent ce magnifique album qui fera le bonheur de toute la famille en rappelant aux petits et aux grands l’histoire des jeux de cartes qui font des parties de croquet, des chats qui disparaissent à volonté. Sans oublier les gâteaux qui font grandir et rapetisser !

mercredi 23 décembre 2009

BIZIEN Jean-Luc (Fr)
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambpdge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc…
◊ Les 100 dragons de Viviane (Livre jeux) Jeunesse / Mythologie celtique / Légendaire arthurien / Dragons
Gründ-Vivez l’Aventure 4/2009 — 48 p., 12 € — Ser. : La forêt de Brocéliande 2 — Couv. : Emmanuel Saint
Précédente publication : Gründ-Vivez l’Aventure, 3/2003 — 48 p., 9 € — Couv. & ill. : Emmanuel Saint (couverture différente)

→ Comme pour le précédent ouvrage de cette série ce livre, richement illustré par les dessins en couleur de Emmanuel Saint, nous ivnite à pénétrer au sein du légendaire arthurien. Cette fois le lecteur incarnera la fée Viviane qui règne sur les eaux d’un lac situé dans la légendaire forêt de Brocéliande. Gardienne d’Excalibur, l’épée des rois, elle est aussi la marraine du valeureux Lancelot. Séparée de l’enchanteur Merlin, qui n’a plus donné signe de vie depuis pas mal de temps, elle doit composer avec la révolte des tribus d’esprits ondins, tandis que les troupes de la diabolique Morgane envahissent la forêt. Pour ramener la paix sur le Lac aux Fées elle part à la recherche de Merlin paralysé par un sortilège de Morgane. Une quête qui l’entraînera jusqu’au domaine souterrain des gnomes, tandis qu’elle devra affronter le courroux du tout puissant Grand Dragon. Une nouvelle plongée au sein de la mythologie celtique accompagnée par les illustrations pleine page d’Emmanuel Saint. Avec une autre couverture pour cette réédition.
Les autres titres de la série :
Les 100 charmes de Merlin
Les 100 dragons de Viviane
BIZIEN Jean-Luc (Fr)
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambpdge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc…
◊ Les 100 travaux d’Hercule (Livre jeux) Jeunesse / Mythologie gréco-romaine
Gründ-Vivez l’Aventure 4/2009 — 48 p., 12 € — Couv. : Emmanuel Saint
→ Vous incarnez Hercule, le demi-dieu, fil de Zeus, le père des dieux et d’Alcmène, l’une des nombreuses humaines qu’il honora de sa présence divine. Un jour, votre cousin Eurysthée, le roi de Mycènes, vous convoque pour réaliser des travaux que personne d’autres ne peut mener à bien. Vous décidez de répondre à son invitation, mais, en chemin pour le rejoindre, vous êtes confronté aux multiples embûches que la jalouse déesse Héra dresse sur votre chemin. Pour mener à bien cette aventure vous devrez affronter des monstres, combattre de nombreux adversaires, faire preuve de ruse et ainsi entrer définitivement dans la légende.

mercredi 17 juin 2009

BIZIEN Jean-Luc (Fr)
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambpdge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc…
◊ Le monastère aux 100 démons (Livre-jeux) Jeunesse / Mythologie extrême-orientale
Gründ-Vivez l’Aventure, 3//2009 — 45 p., 12 € — Couv. & ill.: Eric Bizien
→ Une terrible malédiction s’est abattue sur le village de Saburo. Le ciel est devenu couleur de cendres, tandis que des trombes d’eau s’échappent des nuages et que des brassées d’éclairs frappent les maisons et les cultures. Affolés, les habitants de la région ont trouvé refuge dans le château du père du jeune Saburo. Afin de briser ce terrible sortilège l’ancien maître de l’école martiale lui confie une mission primordiale : partir en quête d’un talisman qui lui permettra de combattre le kami responsable de ce désastre. Pour parvenir au terme de cette aventure, Saburo devra déjouer les pièges tendus par le kami tout le long de son chemin, et surtout apprendre à dominer ses peurs.
BIZIEN Jean-Luc (Fr)
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambpdge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc…
◊ Les 100 charmes de Merlin (Livre jeux) Jeunesse / Mythologie celtique
Gründ-Vivez l’Aventure, 2//2009 — 45 p., 12 € — Ser. : La forêt de Brocéliande 1 — Couv. & ill.: Julien Delval
Précédente publication : Gründ-Vivez l’Aventure, 3/2003 — 48p., 9 € — Couv. & ill. : Julien Delval.
→ Un livre jeu qui propose aux jeunes lecteurs d’entrer dans l’univers magique de l’enchanteur Merlin en lequel il est dés lors incarné. Son but : retrouver la fée Viviane afin de lui demander Excalibur, l’épée magique qui seule permettrait d’introniser Arthur en tant que roi d’Angleterre. Mais Viviane n’est pas une personne facile à convaincue. Pour accéder au désir de Merlin elle demande à l’enchanteur d’invoquer la roche sacrée, ce qui l’entraînera dans une aventure fertile en danger au cœur de la mythique forêt de Brocéliande. Il devra y affronter le terrible Grand Dragon, mais aussi les pervers Korrigans et toute une bande de chevaliers félons. Le jeune Lancelot tirera son épée contre lui, il manquera de finir dans une prison de glace, et devra prendre garde à ne pas réveilleur les redoutables esprits des eaux. Une histoire somptueusement mise en image par les dessins pleine page de Julien Delval.