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samedi 1 janvier 2011

Graham McNeil Bibliographie

McNEIL Graham (Gb)
Né en Ecosse, Graham McNeil a été concepteur de jeu pour Games Workshop pendant six ans. Parallèlement, il a écrit de nombreuses nouvelles et des romans, dont beaucoup s’inscrivent dans le cycle de Warhammer et de Warhammer 40.000
BIBLIOGRAPHIE (évolutive)
Série
L'Age des Légendes – Légende de Sigmar
(Bibliothèque Interdite)
1.Heldenhammer
2.Empire
Ultramarines – Uriel Ventris (Bibliothèque Interdite)
1.Nightbringer
2.Les guerriers d'Ultramar
3.Ciel mort, soleil noir
4.Champ de mort
5.Courage et honneur
L'Hérésie d'Horus (Bibliothèque Interdie)
2.Les faux dieux
5.Fulgrim
8.Mechanicum
12.Un millier de fils
Nouvelles
La dernière église (in Chroniques de l'Hérésie)
McNEIL Graham (Gb)
Né en Ecosse, Graham McNeil a été concepteur de jeu pour Games Workshop pendant six ans. Parallèlement, il a écrit de nombreuses nouvelles et des romans, dont beaucoup s’inscrivent dans le cycle de Warhammer et de Warhammer 40.000
◊ Champ de mort ◊
(Roman) Métal Fantasy
LA BIBLIOTHEQUE INTERDITE-Warhammer 40.000 , 12/2010 — 416 p., 13,50 €
SERIE : Ultramarines. Uriel Ventris 4
TO : The killing ground, Black Library 2008
TRADUCTION : Laurent Lacrouts
→ Des serviteurs de l’Imperium peuplant l’univers cauchemardesque de Warhammer 40,000, les plus dévoués de tous sont bien les Ultramarines, qui suivent à la lettre les enseignements de leur légendaire Codex Astartes.S’étant échappés de justesse de l'Oeill de la terreur, Uriel Ventris et Pasanius doivent à présent relever un nouveau défi : emprunter la route parsemée d’embûches qui les ramènera chez eux, avec en ligne de mire, le sanctuaire de leur chapitre et la rédemption ! La suite d'une série pleine de bruits et de fureur rythmée par le chos sanglant des batailles intersidérales.
Les autres titres de la série :
1.Nightbringer
2.Les guerriers d'Ultramar
3.Ciel mort, soleil noir
4.Champ de mort
5.Courage et honneur
McNEIL Graham (Gb)
Né en Ecosse, Graham McNeil a été concepteur de jeu pour Games Workshop pendant six ans. Parallèlement, il a écrit de nombreuses nouvelles et des romans, dont beaucoup s’inscrivent dans le cycle de Warhammer et de Warhammer 40.000
◊ Un millier de fils : Tout n'est que poussière ◊
(Roman) Métal Fantasy
LA BIBLIOTHEQUE INTERDITE-Warhammer 40.000, 11/2010 — 416 p., 14,50 €
SERIE : L'Hérésie d'Horus 12
TRADUCTION : Julien Drouet
→ La Grande Croisade est à son apogée, et les Thousand Sons sont parmi ses guerriers les plus dévoués. Bien que hautement loyale, la légion de Magnus le Rouge est considérée avec méfiance pour ses pratiques arcaniques : craint par l’Imperium qu’il a juré de servir, le primarque est appelé sur la planète Nikaea pour y répondre d’accusations de sorcellerie. Accablé par le sort, Magnus prophétise la trahison du Maître de Guerre, et avertit l’Empereur en faisant usage de ses pouvoirs interdits, poussant alors le Seigneur de l’Humanité à envoyer Leman Russ, primarque des Space Wolves, attaquer Prospero. Mais Magnus a vu au-delà de la traîtrise d’Horus, et ses révélations vont sceller à jamais le sort de sa légion.
Les autres titres de la série :
1,L'ascension d'Horus (Dan Abnett)
2.Les faux dieux
3.La galaxie en flammes (Ben Counter)
4.La fuite de l'Eisenstein (James Swallow)
5.Fulgrim
6.Le retour de anges (Mitchel Scanlon)
7.Légion (Dan Abnett)
8.Mechanicum
9.Chroniques de l'Hérésie (Collectif)
10.Les anges déchus (Mike Lee)
11.La bataille des abysses (Ben Counter)
12.Un millier de fils
Nouvelles :
*La dernière église (in Chroniques de l'Hérésie)
McNEIL Graham (Gb)
Né en Ecosse, Graham McNeil a été concepteur de jeu pour Games Workshop pendant six ans. Parallèlement, il a écrit de nombreuses nouvelles et des romans, dont beaucoup s’inscrivent dans le cycle de Warhammer et de Warhammer 40.000
◊ Empire ◊
(Roman) Heroic Fantasy
LA BIBLIOTHEQUE INTERDITE-Warhammer, 11/2010 — 432 p., 13,50 €
SERIE : L'Age des légendes. La légende de Sigmar 2
TO : Empire, Black Library, 2009
TRADUCTION : Laurent-Philippe Caillat
COUVERTURE : John Sullivan
→ Sigmar a repoussé les envahisseurs orques et fondé l'Empire en unifiant les tribus des hommes. La jeune nation se développe, mais sa prospérité est menacée ; le pays est encore sauvage et maints ennemis rôdent toujours dans ses forêts et ses montagnes. Lorsqu'une incursion chaotique descend de Norsca, la vaillance de Sigmar et de ses vassaux est poussée dans ses derniers retranchements... Empire est le deuxième volume de l'épopée de Sigmar, qui vous plongera au coeur de l'histoire du monde de Warhammer. Un titre de la collection : L'Age des Légendes. Marchez dans les pas des plus grands héros de Warhammer et voyez ce monde prendre vie sous vos yeux !
Les autres titres de la série :
1.Heldenhammer
2.Empire

mardi 12 août 2008

McNEIL Graham (Gb)
Né en Ecosse, Grham McNeil a été concepteur de jeu pour Games Workshop pendant six ans. Parallèlement, il a écrit de nombreuses nouvelles et des romans, dont beaucoup s’inscrivent dans le cycle de « Warhammer 40.000
◊ Nightbringer (Roman) Dark Fantasy
La Bibliothèque Interdite-Warhammer 40.000, 3/2008 — 341 p., 10,50 € — Ser. : Ultramarines 1—Nightbringer, Black Library 2002 — Tr. : Matthieu Le Rudelier — Couv. : Clint Langley — Crit.: Ravage 45 (Anonyme)
→ Depuis plus de cent siècles l’Empereur se tient immobile sur le Trône d’Or de Terra. Il est le seigneur charognard de l’Impérium placé sous l’invisible pouvoir du Moyen Age technologique et faisant régner sur des milliers de monde son implacable emprise noyée dans la chair et le sang. C’est de ce conteste sulfureux qu’émerge la haute stature d’Urial Ventris, un jeune capitaine du corps délite des Ultramarines. Sa première mission l’entraîne sur Pavonis, une planète impériale victime de désordres civils et de raids perpétrés par des pirates eldars. Mais, sur place, Uriel et ses compagnons ne tardent pas à découvrir que leur ennemi est bien plus redoutable que ce qu’il ne paraît. A un tel point que la planète pourrait être sacrifiée pour la sauvegarde de l’Humanité, et eux avec… A moins qu’ils ne parviennent à triompher de cet adversaire hors du commun. Le premier roman de l’univers des Ultramarines s’inscrivant dans le vaste cycle de Warhammer 40.000. Mais aussi le premier roman écrit par Graham McNeil, qui exprime tout l’attachement sentimental qu’il éprouve envers ce livre dans la préface écrite spécialement pour cette édition française.