
Pseudo = Sean McFarrel
Né en 1963 à Phnom-Penh, au Cambodge, Jean-Luc Bizien a longtemps voyagé avec ses parents avant de s’installer en Normandie pour y devenir professeur durant 15 ans. A prés la publication de son premier jeu de rôle, « Hurlements », en 1989, il s’est tourné vers l’écriture pour la jeunesse et la Fantasy, devenant notamment le directeur littéraire de la collection Les Imaginaires aux éditions Bayard. Depuis, il a publié des livres chez la plupart des éditeurs spécialisés dans le domaine, comme Gründ, Flammarion, Casterman, Plon, Octobre, etc… Il a également écrit sous le pseudonyme de Sean McFarrel, la série des « Sanguinaires » publiée chez Vauvenargue et en partie basée sur « Hurlements », le jeu de rôle qu’il a créé
◊ La coline aux 100 fées ◊
(Livre illustré) Jeunesse / Féerie
GRÜND-Vivez l’aventure, 3/2010 — 48 p., 9.95 €
(Livre illustré) Jeunesse / Féerie
GRÜND-Vivez l’aventure, 3/2010 — 48 p., 9.95 €
COUVERTURE & ILLUSTRATIONS : Sandrine Gestin
● Précédente publication : Gründ-Vivez l’Aventure, 3/1999 — Couv. & ill. : Sandrine Gestin (différente)
→ Vous êtes Ambre, une petite fille qui vient souvent passer l'après-midi au pied de la colline aux fées. Cet après-midi, plutôt que de rentrer chez vous, vous êtes restée au pied de la colline et vous vous êtes endormie. Comme par enchantement, un passage s'est ouvert dans les branchages. Sans hésiter, vous avancez à travers les ombres inquiétantes du bosquet... Ne vous a-t-on pas dit que quiconque s'aventure en ces lieux n'en ressort qu'au matin prématurément vieilli ? Pour entrevoir le prince des fées, il vous faudra éviter les trolls, venir à bout des farfadets, résoudre quelques énigmes et prendre garde aux sorcières ! A chaque page, vous devrez choisir la route à suivre. Un seul itinéraire vous permettra de vaincre le sortilège. Avec un peu de patience et de courage, vous finirez bien par le découvrir
● Précédente publication : Gründ-Vivez l’Aventure, 3/1999 — Couv. & ill. : Sandrine Gestin (différente)
→ Vous êtes Ambre, une petite fille qui vient souvent passer l'après-midi au pied de la colline aux fées. Cet après-midi, plutôt que de rentrer chez vous, vous êtes restée au pied de la colline et vous vous êtes endormie. Comme par enchantement, un passage s'est ouvert dans les branchages. Sans hésiter, vous avancez à travers les ombres inquiétantes du bosquet... Ne vous a-t-on pas dit que quiconque s'aventure en ces lieux n'en ressort qu'au matin prématurément vieilli ? Pour entrevoir le prince des fées, il vous faudra éviter les trolls, venir à bout des farfadets, résoudre quelques énigmes et prendre garde aux sorcières ! A chaque page, vous devrez choisir la route à suivre. Un seul itinéraire vous permettra de vaincre le sortilège. Avec un peu de patience et de courage, vous finirez bien par le découvrir
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